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WirtschaftsRundschau > Nachrichten > Netzwelt > GTA 6: Millionen Vorbestellungen – droht eine „Krankheitswelle“?
Netzwelt

GTA 6: Millionen Vorbestellungen – droht eine „Krankheitswelle“?

Benjamin Lehmann
Zuletzt aktualisert 13. November 2026 11:47
Von Benjamin Lehmann
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5 min. Lesezeit
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Donnerstagmorgen, der Wecker klingelt. Doch statt sich widerwillig in die S-Bahn zu schleppen und im Büro Excel-Tabellen zu bearbeiten, steht bei unzähligen Menschen heute ein völlig anderes Programm auf dem Plan: im geklauten Cabrio durch Vice City brettern.

Inhaltsübersicht
Wann erscheint GTA 6?Worum geht es in GTA 6?Was macht GTA so besonders?Wie viele Menschen haben GTA 6 vorbestellt?Droht zum Verkaufsstart eine Krankmeldungswelle?Und in Deutschland?

Wann erscheint GTA 6?

Denn am 19. November ist es nämlich so weit. Mit GTA 6 erscheint das Spiel, auf das eine ganze Generation gefühlt sehnsüchtiger wartet als auf die nächste Mondlandung. Am 19. November 2026 um Mitternacht Ortszeit soll der neue „Grand Theft Auto“-Titel spielbar sein.

Zunächst erscheint das Spiel ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Eine PC-Version ist bislang nicht angekündigt, laut der Gerüchteküche soll aber eine entsprechende Version längst in Arbeit sein.

Worum geht es in GTA 6?

Schauplatz von GTA 6 ist der fiktive US-Bundesstaat Leonida mit der Metropole Vice City, die an Miami erinnert. Im Mittelpunkt stehen die Kriminellen Jason und Lucia, die nach einem gescheiterten Überfall in eine weitreichende Verschwörung geraten.

Natürlich geht es in der riesigen, frei begehbaren Welt von GTA 6 um das, wofür die Serie berühmt ist: Man klaut sündhaft teure Autos, nimmt dubiose Aufträge aus der Unterwelt an und liefert sich wilde Verfolgungsjagden.

Aber eben nicht nur das. Der eigentliche Charme des Spiels liegt oft in der Banalität. Wer möchte, kann zwischen zwei groß angelegten Banküberfällen auch einfach eine Runde Yoga machen, sich beim Friseur einen fragwürdigen Vokuhila schneiden lassen oder im geklauten Sportwagen genervt im Feierabendverkehr stehen, während im Radio schlechte Werbung läuft.

Was macht GTA so besonders?

Genau das ist von den Spieledesignern gewollt. Denn GTA, das war schon immer auch eine satirische Abrechnung mit der amerikanischen Gesellschaft. Ob endloser Konsumwahn, hohle Fernsehshows oder absurde politische Konflikte, all das wird lustvoll überzeichnet.

Die Grand-Theft-Auto-Reihe gilt damit als eine Art spielbares Sittengemälde der USA, das amerikanische Popkultur ebenso einfängt wie ihre Widersprüche und Absurditäten. Berühmt ist GTA aber für seine Liebe zum Detail: Radiowerbung, Gespräche von Passanten und selbst Wahlplakate erzählen kleine Geschichten.

Für GTA 6 unternahmen die Entwickler mehrere Recherchereisen durch Florida, um Menschen und Schauplätze kennenzulernen. Entstehen soll so eine riesige, glaubwürdige Spielwelt, die weit über die eigentliche Geschichte hinausreicht.

Wie viele Menschen haben GTA 6 vorbestellt?

Nach Schätzungen des Marktforschungsunternehmens Sensor Tower wurde GTA 6 bis Anfang November weltweit rund 7,71 Millionen Mal vorbestellt. Das entspräche einem Umsatz von etwa 751 Millionen US-Dollar. Rund 74 Prozent der Vorbestellungen entfallen demnach auf die PlayStation.

Wichtig: Diese Zahlen sind keine offiziellen Verkaufsdaten. Hersteller Rockstar Games und Mutterkonzern Take-Two haben bislang keine konkreten Vorbestellungszahlen veröffentlicht.

Was für ein Hit das Spiel werden könnte, zeigt der Vorgänger: GTA 5 erschien 2013 und hat sich nach Angaben des Publishers Take-Two mehr als 230 Millionen Mal verkauft.

Droht zum Verkaufsstart eine Krankmeldungswelle?

Zumindest in den USA gibt es Anzeichen dafür, dass viele Beschäftigte am Veröffentlichungstag lieber spielen als arbeiten möchten.

Der Personaldienstleister BambooHR hat Urlaubsanträge von mehr als 3,4 Millionen US-Beschäftigten ausgewertet. Für den 19. November liegt die Antragsquote demnach rund 13 Prozent über der vergleichbarer Novembertage der beiden Vorjahre.

In einer zusätzlichen Befragung von 1.530 US-Vollzeitbeschäftigten gaben 18 Prozent an, sich für die Veröffentlichung von GTA 6 freinehmen zu wollen. Unter jüngeren Beschäftigten war der Anteil noch höher.

Besonders auffällig: Von den Befragten, die für eine bevorstehende Videospielveröffentlichung freinehmen wollen, gab etwa die Hälfte an, sich lieber krankmelden zu wollen, als rechtzeitig Urlaub zu beantragen.

Und in Deutschland?

Für Deutschland gibt es bislang keine vergleichbaren belastbaren Daten. Aber wenn am 19. November der ein oder andere Schreibtisch verdächtig leer bleibt, sollte die Chefetage vielleicht nicht allzu besorgt nachfragen. Die Chancen stehen gut, dass die fehlende Fachkraft kerngesund ist und gerade einfach nur hochkonzentriert einen virtuellen Fluchtwagen durch Vice City lenkt.

 

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Von Benjamin Lehmann
Benjamin Lehmann schreibt für das Ressort Netzwelt der WirtschaftsRundschau. Mit seinem Fachwissen in digitalen Technologien und Internetkultur informiert er über aktuelle Trends und Innovationen und bietet den Lesern wertvolle Einblicke in die digitale Welt.
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