Nun ist es offiziell bestätigt: Grand Theft Auto 6 soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Eine PC-Version ist zum Launch nicht vorgesehen. Rockstar hat das Spiel zweimal verschoben: zunächst von einem ursprünglich geplanten Termin 2025 auf den 26. Mai 2026, dann ein zweites Mal auf den 19. November 2026. Das Spiel gilt als eines der am meisten erwarteten Medienprodukte des Jahres.
Inhaltlich bricht Rockstar mit einigen Traditionen. Zum ersten Mal in der Geschichte der GTA-Reihe gibt es eine weibliche Hauptfigur: Lucia, die gemeinsam mit Jason als spielbarer Protagonist auftritt. Das Spiel ist in der fiktiven Region Leonida angesiedelt, die an Florida angelehnt ist, mit Vice City als zentralem Schauplatz, der größten GTA-Karte, die Rockstar je gebaut hat. Der Story-Modus soll gerüchteweise rund 75 Stunden umfassen und ist damit fast doppelt so lang wie GTA 5.
Vorbestellungen und Cover-Artwork
Am 18. Juni veröffentlichte Rockstar das offizielle Cover-Artwork zum Spiel. Es zeigt die beiden Hauptcharaktere Lucia und Jason sowie Elemente des Vice-City-Szenarios, darunter Hubschrauber, Sportwagen und die Tierwelt Floridas. Die Vorbestellungen sollen ab dem 25. Juni in den digitalen Storefronts beider Plattformen sowie bei ausgewählten Händlern starten.
100 Dollar oder 70? Preisfrage bleibt offen
Wie viel das Spiel kosten soll, lässt Rockstar bewusst offen. Man wolle mehr Wert bieten, als man verlange – so klingt es, wenn Unternehmen nichts sagen wollen. Die Zurückhaltung befeuert Spekulationen: Manche Analysten halten GTA 6 für das erste Videospiel zum Preis von 100 Dollar, andere rechnen mit den üblichen 70 bis 80 Euro. Kurz vor dem offiziellen Vorbestellstart am 25. Juni tauchten beim europäischen Händler FNAC mehrere Produkteinträge auf – darunter Preise von 89,99, 119,99 und 199,99 Euro, die auf eine Standard-, Deluxe- und Collector’s Edition hindeuten könnten. Die Einträge verschwanden schnell wieder, eine offizielle Bestätigung gibt es nicht.
Kosten und Prognosen
Offizielle Dokumente von Rockstar North belegen, dass das Studio seit 2019 bereits über 2,1 Milliarden Dollar allein für Gehälter ausgegeben hat. Schätzungen über die Gesamtkosten gehen je nach Quelle erheblich auseinander. Einige Analysen gehen von bis zu drei Milliarden Dollar aus, Entwickler Take-Two hat sich zu konkreten Zahlen nicht geäußert. Damit wäre GTA 6 das teuerste Videospiel aller Zeiten.
Auswirkungen auf die Branche
Andere Spielehersteller haben ihre Veröffentlichungspläne sichtbar um das November-Fenster von Rockstar herum angepasst. Titel wie „Fable“ und „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ wurden auf Februar 2027 verschoben.
Die Investmentbank Piper Sandler prognostiziert für den Erscheinungstag über 45 Millionen verkaufte Einheiten. Diese Schätzung basiert auf einer Hochrechnung aus dem Reddit-Subreddit-Traffic und gilt in der Branche als methodisch fragwürdig.

